La noche de Halloween también tiene su particular cita con Amstrad. Cyrille Gouret, conocido en la escena como Ayor61, presenta Halloween Knight, una pequeña aventura de acción con bastante mala leche, sangre por todas partes y una ambientación de mazmorra maldita.
Desarrollado en ensamblador Z80, este juego está diseñado para Amstrad GX4000 y los modelos CPC 464+ y 6128+, aprovechando algunas de las características específicas de la gama Plus. Su distribución se realiza mediante un archivo de cartucho CPR.
La historia nos pone en la piel de un caballero bastante peculiar: armadura oxidada, capa oscura y una cabeza de calabaza en llamas. Su misión consiste en recorrer las habitaciones de una mazmorra infestada de muertos vivientes, espada en mano, mientras intenta reunir diez diamantes malditos antes de que los zombis acaben con él.
La mecánica es directa: avanzar, combatir y sobrevivir. Los enemigos aparecen por ambos lados de la pantalla y se vuelven progresivamente más rápidos y resistentes a medida que los eliminamos. Disponemos de ataques normales y golpes potentes que causan el doble de daño, aunque estos últimos son más lentos. Además, los impactos empujan a los zombis, por lo que podemos aprovechar los agujeros del escenario para deshacernos de ellos definitivamente.
El juego cuenta con dos habitaciones que se alternan mediante puertas, cada una de ellas recompensada con 500 puntos al atravesarla. También encontramos una zona con escaleras y desniveles donde tendremos que vigilar nuestros movimientos, ya que caer en un agujero supone perder dos corazones. Nuestro protagonista dispone de ocho corazones de vida.
Uno de los aspectos más llamativos es su apartado gráfico. Los golpes de espada generan salpicaduras de sangre que quedan representadas en el suelo, mientras que los zombis eliminados dejan sus cadáveres y charcos de sangre en el escenario. Un pequeño detalle que ayuda a dar personalidad a esta producción de temática claramente terrorífica.
A nivel técnico, Halloween Knight utiliza sprites por hardware, scroll, paleta extendida y algunas funciones DMA de los sistemas Plus. Su autor también comenta que parte de las rutinas empleadas proceden de otros proyectos en desarrollo, como Marco’s Mission y Monster Crusher, este último previsto para 2027.
El sonido apuesta por una ambientación inquietante en lugar de utilizar melodías tradicionales. Encontraremos sonidos de viento, respiraciones profundas, pasos que se acercan, risas malévolas y, por supuesto, los efectos de los combates.
El objetivo final es conseguir los diez diamantes que aparecen aleatoriamente durante la partida. Al reunirlos, todos los zombis explotan y aparece el esperado mensaje «YOU WIN!».
Ficha técnica:
- Título: Halloween Knight.
- Autor: Cyrille Gouret (Ayor61).
- Versión: 0.2.0.
- Plataformas: Amstrad GX4000, CPC 464+ y CPC 6128+.
- Programación: Ensamblador Z80.
- Formato: Cartucho CPR.
- Controles: Joystick.
- Gráficos: Ayor61, Raou, welledgecreative y Kadodey.
- Sonido: Efectos y ambientación creados para el juego.
Una propuesta pequeña, pero muy apropiada para estas fechas, que demuestra una vez más que los Amstrad Plus y GX4000 todavía tienen cosas interesantes que ofrecer.
Podéis descargar Halloween Knight y probar esta aventura directamente desde su página de Game Jolt:

