Pirate Ship Higemaru, nuevo port, para CPC

Los aficionados a los recreativos clásicos tienen una nueva oportunidad de recuperar uno de esos juegos de Capcom que dejaron huella en los salones arcade de los años 80. Pirate Ship Higemaru cuenta con una adaptación para Amstrad CPC realizada por asic28, que recupera la peculiar aventura pirata aparecida originalmente en 1984.

En esta recreativa controlábamos a Momotaro, un marinero que debía enfrentarse a una tripulación de peligrosos piratas a bordo de un barco. La particularidad del juego estaba en su sistema de combate: nuestro protagonista no disponía de armas convencionales, sino que tenía que recoger barriles, bidones y otros objetos repartidos por el escenario para lanzarlos contra sus enemigos.

La mecánica combina acción y habilidad con elementos de puzle. Cada pantalla presenta una distribución diferente de obstáculos y piratas, por lo que resulta fundamental calcular bien los movimientos y aprovechar los objetos disponibles. Además, algunos barriles pueden utilizarse varias veces, permitiendo eliminar a varios enemigos con un único lanzamiento.

El original fue desarrollado y publicado por Capcom en 1984, utilizando una arquitectura basada en el procesador Zilog Z80. Una propuesta arcade de pantalla fija que recuerda a otros clásicos como Pengo, aunque trasladando toda la acción a la cubierta de un barco pirata. LaunchBox Games Database+2

Esta nueva versión para Amstrad CPC lleva la firma de asic28, un nombre que ya conocemos por otros trabajos y conversiones para nuestro querido ordenador de 8 bits.

Podéis encontrar más información, imágenes y los detalles de esta adaptación en la página del proyecto:

Enlace: Pirate Ship Higemaru CPC – itch.io.

¡Preparad los barriles, porque los piratas no van a ponérnoslo nada fácil!



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