Habitat: construye y gestiona tu propia colonia espacial en Amstrad CPC 6128

¿Te imaginas aterrizar en un planeta deshabitado con seis colonos y tener que construir desde cero una colonia capaz de sobrevivir? Esa es la propuesta de Habitat, un nuevo proyecto para Amstrad CPC 6128 que apuesta por la estrategia, la gestión de recursos y la supervivencia.

El juego nos pone al frente de una pequeña expedición espacial. Nuestra nave llega a un mundo desértico con seis colonos y una reserva inicial de materiales. A partir de ahí tendremos que diseñar y ampliar las instalaciones, procurando que nunca falten elementos esenciales como oxígeno, electricidad, agua y alimentos.

La propuesta toma como referencia Planetbase, desarrollado por Madruga Works en 2015, aunque adaptando sus mecánicas a las posibilidades del Z80 y los 128 KB de memoria del CPC 6128.

Cuatro mundos diferentes para colonizar

Al comenzar una partida podremos elegir entre distintos escenarios:

  • Random: genera cualquiera de los cuatro mundos.
  • Desert: terreno con agua, zonas de tierra y algunos minerales.
  • Ice: abundancia de agua y presencia de minerales.
  • Storm: montañas, minerales y escasez de agua.
  • Barren Moon: superficie polvorienta, minerales y muy poca agua.
  • Tutorial: escenario específico para aprender las mecánicas.

Cada mundo genera un terreno diferente mediante una semilla aleatoria, por lo que las partidas pueden presentar situaciones distintas.

Construcción, producción y supervivencia

La gestión de la colonia es el elemento central. Tendremos que levantar diferentes tipos de cúpulas, corredores, esclusas, paneles solares, turbinas eólicas, extractores de agua, minas y plataformas de aterrizaje.

Las cúpulas permiten instalar distintas dependencias, como comedores, dormitorios, invernaderos, fábricas, laboratorios, enfermerías, centros de control, almacenes y zonas de descanso.

Cada instalación tiene sus propias necesidades y funciones. Por ejemplo, los invernaderos producen almidón y vegetales, los laboratorios permiten fabricar carne y procesadores, mientras que las fábricas transforman los recursos en metales, bioplásticos, repuestos y robots.

También tendremos que vigilar las necesidades de nuestros habitantes: oxígeno, comida, agua, descanso, salud y moral.

Una colonia que crece y se enfrenta a peligros

A medida que avancemos podremos recibir nuevas naves con colonos, visitantes que aportan dinero y comerciantes con los que intercambiar materiales. Pero el crecimiento también trae problemas.

El juego incorpora averías en las máquinas, tormentas de arena, llamaradas solares, lluvias de meteoritos e incluso intrusos que pueden atacar la colonia.

Para defendernos será necesario fabricar armas y disponer de guardias. También podremos construir robots que ayuden en las tareas de transporte, perforación y construcción.

El objetivo es alcanzar cinco hitos de desarrollo: asentamiento inicial, industria, independencia, automatización y hábitat. No existe una pantalla de victoria tradicional: la colonia continúa mientras consiga sobrevivir.

Características técnicas

  • Sistema: Amstrad CPC 6128.
  • Memoria: 128 KB.
  • Formato: imagen de disco DSK extendida.
  • Género: estrategia, construcción y gestión de recursos.
  • Mundos: cuatro escenarios generados aleatoriamente y un tutorial.
  • Velocidad: pausa, velocidad normal, x2 y x4.
  • Guardado: tres espacios para partidas.
  • Sonido: música generativa y efectos sonoros.
  • Referencia: Planetbase (2015).

Habitat propone una experiencia de gestión bastante completa para el Amstrad CPC 6128, con numerosos edificios, cadenas de producción, habitantes con diferentes especialidades y un sistema de acontecimientos que obliga a mantener un equilibrio constante.

Una propuesta especialmente interesante por la cantidad de elementos de simulación que consigue reunir en los 128 KB del ordenador de Amstrad.

La supervivencia de seis colonos está en nuestras manos. Ahora toca convertir un mundo muerto en un hogar.



Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *