¿Quién dijo que cortar el césped era una tarea aburrida? TITAN (Eric Cubizolle) nos propone convertir esta actividad en un desafío arcade con Garden Guardian, un proyecto para Amstrad CPC que toma como punto de partida la mecánica de Skweek, donde el objetivo consiste en transformar el escenario mientras nos desplazamos por él.
La propuesta es sencilla de entender, pero promete poner a prueba nuestros reflejos y capacidad de planificación. Nuestra misión será recorrer diferentes jardines a bordo de una cortadora de césped, eliminando toda la hierba alta antes de que se agote el tiempo y el combustible disponible.
Pero no todo será cuestión de acelerar y cortar. Durante las partidas tendremos que esquivar rocas y troncos, evitar las flores, que ralentizan nuestra máquina, y prestar atención a las traviesas ranas que saltan por el jardín. Si las atropellamos, nuestra cortadora perderá velocidad y dejaremos unas desagradables manchas de sangre sobre el terreno.
Para ayudarnos en esta particular jornada de jardinería aparecerán bidones de gasolina que podremos recoger para rellenar el depósito y continuar nuestra tarea.
Uno de los aspectos más interesantes de Garden Guardian es su generación aleatoria de escenarios, una característica que permitirá disfrutar de partidas prácticamente infinitas, evitando repetir constantemente los mismos jardines.
Además, cada cinco niveles tendremos una fase de bonificación en la que deberemos localizar una moneda de oro siguiendo las indicaciones de unas flechas situadas en el suelo. Esta mecánica procede de una antigua idea del propio TITAN para otro proyecto llamado Roland Ahoy 2.
En el apartado técnico y artístico, el proyecto cuenta con Eric Cubizolle (TITAN) al frente del concepto, diseño gráfico y escenario, mientras que la programación y la música están compartidas entre TITAN y CLAUDE. La presentación también incluye un menú animado, pantallas explicativas de las reglas, sprites específicos para la cortadora y las ranas, así como diferentes elementos gráficos para representar los jardines y sus obstáculos.
Garden Guardian recupera una fórmula arcade muy directa y la combina con generación aleatoria, fases especiales y pequeños elementos que añaden variedad a las partidas.
El proyecto dispone de una versión DSK 1.0 en inglés para Amstrad CPC, que permite acercarse a esta peculiar propuesta de jardinería electrónica.
¡A llenar el depósito, arrancar la cortadora y demostrar quién es el auténtico guardián del jardín!

