El desarrollador Fitosoft presenta ASCIPAC, un clon de Pac-Man programado en BASIC, compatible con Amstrad CPC y ZX Spectrum.
El proyecto nace como un experimento técnico para poner a prueba las capacidades del cross-compiler ugBASIC, una herramienta inspirada en el BASIC clásico de los años 80 que permite desarrollar software para múltiples ordenadores retro mediante una sintaxis sencilla e intuitiva.
Un experimento con sabor ochentero
ASCIPAC no pretende “mejorar” el clásico original, sino explorar, aprender y compartir conocimiento dentro de la escena retro. El autor deja claro que el objetivo principal es disfrutar del proceso y demostrar la versatilidad de ugBASIC como entorno de desarrollo multiplataforma.
ugBASIC permite generar código para distintos sistemas retro partiendo de una base común, algo especialmente interesante para desarrolladores que quieren experimentar en varias máquinas sin reescribir todo desde cero.
El juego
Inspirado directamente en Pac-Man, ASCIPAC introduce pequeños añadidos:
- Una ayuda extra para nuestro incansable y eternamente perseguido protagonista.
- La posibilidad de entrar en la “casa” de los fantasmas, algo que en el arcade original no era habitual.
- Eso sí, el estado vulnerable de los fantasmas no durará para siempre, así que habrá que aprovechar bien el momento.
El desarrollador invita a los jugadores a descubrir por sí mismos ese pequeño secreto añadido al gameplay.
Comunidad y agradecimientos
El proyecto también refleja el espíritu colaborativo de la escena retro. Se agradece especialmente el trabajo y dedicación de Marco Spedaletti, creador de ugBASIC, por compartir su conocimiento con la comunidad.
Asimismo, se menciona a Paco por su labor de beta testing, pieza clave para pulir la experiencia final.

