Supertripper vuelve a la acción: el clásico de Amstrad CPC da el salto a Mega Drive

Uno de aquellos juegos de Amstrad CPC que tenían una propuesta bastante peculiar está preparando su regreso a una máquina de 16 bits. Supertripper, publicado originalmente por Indescomp en 1985, vuelve décadas después con una nueva versión para SEGA Mega Drive / Genesis, desarrollada por Felipe Monge / PlayOnRetro.

El juego original fue programado por Paco Suárez y Pedro Ruiz, con gráficos de Carlos Díaz de Castro, y planteaba una aventura de exploración muy particular: recorrer un enorme mundo interconectado mientras esquivamos criaturas y obstáculos y, sobre todo, hacemos buen uso de unos globos que permiten al protagonista desplazarse por el aire.

La misión sigue siendo exactamente la misma: encontrar los 28 discos repartidos por todo el escenario. No será suficiente con localizar algunos de ellos, ya que tendremos que reunirlos todos para poder activar finalmente el teletransportador y completar la aventura.

Los globos siguen siendo fundamentales

Aunque el protagonista puede correr y saltar, muchas zonas del mapa son inaccesibles de forma convencional. Aquí entran en juego los famosos globos de Supertripper.

Al desplegar uno podremos elevarnos y desplazarnos por el aire, atravesando huecos y alcanzando plataformas situadas a mayor altura. Eso sí, los globos son limitados, por lo que habrá que utilizarlos con cierta estrategia y recoger los diferentes packs que encontremos durante la exploración.

Precisamente esta combinación entre exploración, plataformas y gestión de los recursos es una de las características que conserva esta adaptación de Mega Drive.

Dos formas de jugar

PlayOnRetro ha incluido además algunas opciones que permiten elegir cómo queremos afrontar la aventura.

El modo Original intenta mantener la experiencia clásica de Supertripper, sin sistema moderno de guardado y respetando la filosofía del juego original.

Por otro lado está el modo Fácil, pensado para quienes prefieran una experiencia algo más accesible. En este caso el progreso se guarda al recoger discos y packs de globos, permitiendo continuar desde el último disco conseguido después de perder una vida.

También podemos elegir entre dos sistemas de desplazamiento por pantalla:

  • Original: mantiene el comportamiento de pantalla del juego clásico.
  • Suave: utiliza el desplazamiento fluido de Mega Drive para ofrecer un movimiento más continuo por el escenario.

Lo interesante es que estas mejoras no modifican la estructura del juego: la lógica, la posición de los elementos y el diseño de la aventura permanecen intactos.

Controles adaptados al mando de Mega Drive

La conversión aprovecha los controles habituales de la consola de SEGA:

Dirección: mover al protagonista
A: saltar
B: desplegar o soltar el globo
C: activar/desactivar la música
START: pausa

Una adaptación sencilla y directa, pero perfectamente adecuada para una aventura donde controlar correctamente los saltos y el uso de los globos resulta fundamental.

También hay competición por puntuación

Como viene siendo habitual en las producciones de PlayOnRetro, Supertripper incorpora el sistema MegaQR.

Durante la partida podremos intentar conseguir la mayor puntuación posible y, si conseguimos establecer un nuevo récord, utilizar el código QR que muestra el juego para registrar o compartir nuestra puntuación en la web de PlayOnRetro.

Una pequeña incorporación moderna que encaja bastante bien con la filosofía arcade de conseguir una puntuación cada vez mayor.



Una ROM de 2 MB

La demo se encuentra actualmente en desarrollo y se distribuye como una ROM para Mega Drive / Genesis.

El archivo disponible es SUPERTRIPPER_DEMO_V1.bin, con un tamaño de 2 MB. Puede utilizarse tanto en hardware original mediante un sistema compatible con ROMs —por ejemplo, un cartucho flash— como mediante emuladores de Mega Drive / Genesis.

No necesita instalación adicional: en un emulador simplemente tendremos que cargar el archivo .bin.

Y hay un detalle especialmente interesante para los seguidores del CPC: aunque estamos ante una adaptación para el hardware de 16 bits de SEGA, la estructura y las mecánicas esenciales del Supertripper de 1985 siguen presentes.

Un curioso viaje desde el Amstrad CPC hasta Mega Drive que demuestra que algunas ideas de aquella primera generación de ordenadores de 8 bits todavía tienen mucho juego décadas después.

Supertripper (Mega Drive / Genesis) DEMO está disponible actualmente de forma gratuita desde la página de PlayOnRetro y continúa en desarrollo.

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