SymbOS estrena nuevo sistema de fuentes y amplía compatibilidad internacional
El desarrollador Prodatron ha pasado el último mes revisando a fondo el sistema de gestión de juegos de caracteres en SymbOS, y todo apunta a que el sistema operativo de…
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El desarrollador @prevtenet ha lanzado una nueva versión del clásico juego Reversi, ahora disponible para SymbOS, el sistema operativo multitarea para ordenadores retro como el Amstrad CPC. La aplicación, programada…
El SymbOS C Compiler (SCC) ha incorporado recientemente una nueva función que permite compilar aplicaciones tipo widget para el escritorio. Gracias a esta mejora, pequeños programas —como relojes o utilidades…
Desde tierras niponas llega una noticia que hará vibrar a los fanáticos del Amstrad CPC y del entorno SymbOS. El desarrollador japonés Hando se encuentra trabajando en su primer título…
@TMTLOGIC ha lanzado cuatro juegos multijugador diferentes para SymbOS, que utilizan la red troncal TMTNet. Todos estos juegos son implementaciones de los famosos juegos clásicos de cartón, tablero y lápiz…
Después de tres años de arduo trabajo, otra versión importante está lista, que contiene el registro de cambios más extenso jamás creado. Se han agregado tres nuevas plataformas compatibles a…
¿Estás aburrido de las computadoras modernas y sobredimensionadas como la Amstrad CPC, llena de coloridos artilugios gráficos, demasiada memoria RAM y una capacidad de almacenamiento absurdamente grande y rápida de…
Me complace presentar el compilador SymbOS C (SCC), una bifurcación del brillante kit de compilación Fuzix de Alan Cox reelaborado en una cadena de herramientas de desarrollo completa para SymbOS.…
Libros electrónicos (en formato SymbOS .HLP) de literatura clásica de dominio público lo suficientemente pequeños como para caber en discos de 180k. Alicia en el país de las maravillas, La…