El desarrollador Stéphane Wiart ha presentado SCENIX3D SF, un nuevo proyecto en desarrollo orientado a la creación de escenas 3D para el mítico Amstrad CPC.
La propuesta parte de una idea clara: permitir a los usuarios diseñar en PC entornos de ciencia ficción con estética retro —ya sea en modo alámbrico o con superficies rellenas— utilizando una paleta visual fiel al hardware original. Posteriormente, estas escenas pueden exportarse en BASIC para ser ejecutadas tanto en máquinas reales como en emuladores.
El objetivo de la herramienta no es competir con motores 3D modernos, sino ofrecer un flujo de trabajo ágil para construir escenarios clásicos como pasillos, esclusas, laboratorios o paneles tecnológicos. Todo ello con una inspiración directa en títulos como Infestation, muy representativos de la época.
Más que un motor, SCENIX3D SF se plantea como un taller gráfico especializado que evita tener que programar desde cero cada elemento visual. Una solución práctica para quienes quieren desarrollar contenido con estética retro respetando las limitaciones y el estilo del CPC.
En definitiva, una herramienta que apuesta por hacer más accesible la creación de gráficos 3D de ciencia ficción en sistemas de 8 bits, manteniendo intacto ese inconfundible espíritu de los 80


