El Amstrad CPC recibe una nueva propuesta de corte arcade con Naves Locas, un sencillo pero endiabladamente retorcido juego de disparos creado por Raul Garfer, que pone al jugador ante un curioso desafío de coordinación y reflejos.
En Naves Locas no controlamos una única nave, sino dos al mismo tiempo, situadas en la parte superior e inferior de la pantalla. La particularidad del sistema de control es donde reside la auténtica “maldad” del juego: al pulsar una dirección, una nave se moverá hacia ese lado mientras la otra lo hará en sentido contrario, obligando al jugador a pensar dos veces cada movimiento.

El esquema de controles es simple pero efectivo. Con O y P se controla el desplazamiento horizontal, mientras que Q y A se encargan de los disparos de la nave superior e inferior respectivamente. Dominar este sistema será clave para sobrevivir y demostrar que somos capaces de “controlar el mundo mundial”, tal y como bromea su autor.
Gráficamente, el juego apuesta por el clásico Mode 0 del Amstrad CPC, ofreciendo coloridos gráficos de gran tamaño que encajan perfectamente con el espíritu arcade del título. La propuesta es directa, sin complicaciones innecesarias, centrada en la acción y en el reto constante al jugador.
El autor también ha querido agradecer la ayuda prestada por Cheman, así como el apoyo continuo de Fran Gallego y la asociación AHERO, habituales impulsores de la escena retro actual.
Un nuevo ejemplo de cómo, con ideas simples y bien ejecutadas, el Amstrad CPC sigue recibiendo juegos frescos y originales décadas después de su lanzamiento.


Sencillez y maldad. Eso buscaba. Espero que os guste. Un saludo!