El universo retro del CPC sigue recibiendo sorpresas. Tras títulos tan curiosos como Sonic GX, Ghosts’n Goblins 128 Kb, Les mystérieuses cités d’or y Castle Adventure, ahora llega GX-Pong, una adaptación del clásico de 1972 desarrollada específicamente para la consola Amstrad GX4000.
El proyecto ha sido realizado por Sohde, a petición de un entusiasta de la máquina, y busca revivir el espíritu del videojuego más primitivo con los recursos de la 8 bits de Amstrad. El juego puede disfrutarse tanto en modo solitario contra la CPU como en competitivo a dos jugadores. Todo está programado en sprites por hardware, y como señala con humor su creador: “los 16 sprites eran más que suficientes para un Pong”.
Pero GX-Pong no es un simple experimento casero. El título formará parte de un stand especial dedicado a la historia de los videojuegos de los años 70 a inicios de los 90, un proyecto expositivo que verá la luz en 2026.
Una celebración retro en el norte de Francia
El plan contempla primero un encuentro íntimo de aficionados de Amstrad en el norte de Francia durante el verano de 2026, seguido de una gran cita en un festival de cultura pop en noviembre del mismo año. Allí se expondrán unas 20 máquinas, con especial protagonismo para la GX4000, la consola que pese a su discreto paso comercial sigue conquistando corazones entre los coleccionistas y desarrolladores homebrew.
Con propuestas como GX-Pong, queda claro que la GX4000 continúa escribiendo capítulos inesperados en la historia de los videojuegos retro.

