Los aficionados a los juegos de estrategia y acción por turnos para Amstrad CPC tienen una nueva propuesta a la vista. Revive8Bit presenta Creepers, un título inspirado en los grandes clásicos del género que enfrenta a dos peculiares clanes en una guerra donde la precisión, la táctica y el terreno juegan un papel fundamental. La historia nos lleva hasta Dirt, un pequeño planeta perdido en la galaxia habitado por los Creepers, unas criaturas redondas y extremadamente territoriales. Tras siglos de disputas entre el Clan Rosa y el Clan Púrpura, la diplomacia ha fracasado definitivamente y solo queda resolver las diferencias a base de cohetes, granadas, dinamita, escopetas e incluso ataques aéreos.
Batallas tácticas con escenarios únicos
Cada partida genera un campo de batalla completamente nuevo mediante generación procedural, lo que garantiza que nunca haya dos enfrentamientos iguales. Además, el jugador puede personalizar múltiples aspectos antes de comenzar la partida: elegir entre enfrentarse a la CPU o a otro jugador en modo local, seleccionar el nivel de dificultad, escoger distintos escenarios (hierba, nieve o alienígena), decidir el número de Creepers por equipo —de uno a seis—, activar mapas de mayor tamaño o incluso añadir agua al escenario, convirtiéndola en un peligro mortal.
Un arsenal variado para dominar el campo de batalla
El combate gira en torno a un completo arsenal que obliga a adaptar la estrategia en cada turno. Los jugadores disponen de:
- Pistola de disparo instantáneo.
- Cohetes afectados por el viento.
- Granadas con rebote y temporizador.
- Escopeta de corto alcance.
- Dinamita de gran potencia.
- Un devastador ataque aéreo disponible una sola vez por partida.
El viento únicamente influye sobre los cohetes, por lo que calcular correctamente la trayectoria será clave para alcanzar al enemigo, mientras que el resto del armamento ofrece alternativas para diferentes situaciones tácticas.
Física, destrucción y muerte súbita
Uno de los elementos más llamativos de Creepers es su escenario totalmente destructible. Cada explosión modifica permanentemente el terreno, creando cráteres que pueden utilizarse como cobertura… o convertirse en trampas para ambos bandos.
Las reglas incluyen además daños por caídas, posibilidad de ahogar a los rivales si el agua está activada y un modo de Muerte Súbita que comienza tras veinte turnos, reduciendo automáticamente la energía de todos los personajes para evitar partidas interminables.
Programado íntegramente en Z80
Revive8Bit confirma que Creepers ha sido desarrollado completamente en ensamblador Z80, funcionando en cualquier Amstrad CPC 464 o CPC 6128 con 64 KB de memoria. El juego incorpora generación procedural de escenarios, físicas propias y guarda automáticamente las victorias en el disco para mantener un historial de partidas.
Con un apartado desenfadado, un claro enfoque multijugador y mecánicas que recuerdan a los grandes referentes de la artillería por turnos, Creepers promete convertirse en una de las propuestas más divertidas para los usuarios del Amstrad CPC durante 2026. Una mezcla de estrategia, precisión y mucho humor donde cualquier explosión puede cambiar el rumbo de la partida.

