ugBASIC es un lenguaje isomórfico y de código abierto, totalmente documentado y diseñado para desarrollar programas portátiles, sin sacrificar la eficiencia. Por tanto, con una única fuente es posible crear juegos para numerosas plataformas de 8 bits.
ugBASIC es capaz de manejar gráficos con doble buffer, usar directamente PNG/JPG y otros formatos de imagen estándar, administrar bancos de RAM adicionales, leer múltiples teclas del teclado al mismo tiempo y realizar ensamblaje en línea. El ahorro de mano de obra y tiempo es tal que permite crear juegos profesionales y de alto rendimiento en poco tiempo.