Invasion: las hordas alienígenas ponen a prueba tu Amstrad

Los aficionados a los juegos de disparos espaciales tienen una nueva misión en sus Amstrad CPC. Cyborg Unicorn ha publicado Invasion, una adaptación para nuestros ordenadores de 8 bits de su juego original para ZX Spectrum Next, con acción, desplazamiento horizontal y una lucha contrarreloj para evitar que los extraterrestres acaben con la humanidad.

La propuesta nos pone a los mandos de una nave que sobrevuela un paisaje alienígena. Nuestra prioridad es destruir a los enemigos antes de que puedan secuestrar a los humanos que aparecen durante la partida. Si dejamos que demasiadas personas caigan en manos de los invasores, los alienígenas podrán transformarlas en mutantes, complicando todavía más nuestra misión.

Pero no basta con disparar a todo lo que se mueve. También tendremos que rescatar a los humanos que caigan y llevarlos a un lugar seguro. Y cuidado con el Baiter, un enemigo que aparece para perseguir a los pilotos que se entretienen demasiado. Aquí quedarse quieto o perder el tiempo puede salir muy caro.

Láseres, bombas inteligentes y saltos al hiperespacio

Para sobrevivir contamos con varias herramientas. El láser permite eliminar a los atacantes, mientras que las bombas inteligentes sirven para despejar la pantalla cuando la situación se complica. También podemos recurrir al hiperespacio para escapar de situaciones peligrosas.

La puntuación tiene su recompensa: por cada 10.000 puntos conseguiremos una nave adicional y otra bomba inteligente. Las oleadas aumentan progresivamente la presión y, cada cinco rondas, el planeta vuelve a aparecer en escena.

Un desarrollo adaptado a las características del CPC

Uno de los aspectos interesantes de esta conversión está en su apartado técnico. Invasion utiliza el modo 0 del Amstrad CPC, con una resolución de 160 × 200 píxeles y 16 colores simultáneos. El juego incorpora desplazamiento del escenario, estrellas en movimiento, un radar para seguir la acción y gráficos adaptados desde la versión de ZX Spectrum Next.

El sonido también tiene su espacio gracias al chip AY del CPC, encargado de los efectos sonoros. Según sus especificaciones, el juego funciona a 25 fotogramas por segundo, buscando conservar el ritmo de la versión original.

El desarrollo está realizado con NTC BASIC, un lenguaje multiplataforma creado por el propio equipo Cyborg Unicorn. La adaptación está preparada para cualquier modelo de Amstrad CPC con 64 KB de memoria y permite jugar tanto con teclado como con joystick.

Los controles incluyen teclas para subir y bajar, controlar el impulso horizontal, disparar, lanzar bombas inteligentes y activar el hiperespacio.

Disponible para descargar

Invasion ya se puede conseguir a través de itch.io. El paquete de descarga ocupa apenas 34 KB, una cifra que demuestra hasta qué punto se puede aprovechar el espacio disponible en nuestros ordenadores clásicos.

El juego aparece publicado con un precio de 2 dólares, aunque actualmente se ofrece con un descuento del 100 %, por lo que se puede conseguir gratuitamente o aportar una cantidad voluntaria.

Una nueva adaptación que lleva la acción espacial de Cyborg Unicorn al Amstrad CPC y que combina rescates, oleadas de enemigos y reflejos rápidos con un rendimiento de 25 FPS.

Descarga y más información: https://cyborgunicornau.itch.io/invasion-amstrad-cpc



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