Hay ideas que se quedan guardadas durante décadas esperando su momento. Es el caso de Tetrarka, un curioso proyecto que nació como concepto a finales de los años 90 en Amiga y que ahora, en 2026, ha terminado convirtiéndose en un juego completamente funcional para Amstrad CPC.
La propuesta mezcla dos clásicos de una manera bastante peculiar. Al principio estamos ante un juego de estilo Tetris, colocando y girando las piezas para completar líneas. Pero cada 10 líneas, la partida cambia de reglas: la raqueta aparece en la parte superior del pozo y una pelota comienza a rebotar, obligándonos a destruir nuestra propia acumulación de bloques como si estuviéramos jugando a Arkanoid.
El proyecto ha sido realizado en ensamblador Z80, específicamente para los Amstrad CPC 464, CPC 664 y CPC 6128, recuperando aquella idea imaginada en los años 90 por Gilles Berthet, David Didier y Pierre Cadéot.
Además, el apartado musical cuenta con una pieza original de Eric «TITAN» Cubizolle, aportando una banda sonora especialmente interesante teniendo en cuenta el origen Amiga del concepto.
Varias formas de jugar
Tetrarka se puede disfrutar tanto en hardware real como mediante emulación. El proyecto ofrece diferentes formatos:
- DSK: para CPC 464, 664 y 6128, además de sistemas con DDI-1 y emuladores.
- CDT: pensado para utilizarse en un CPC 464 con casete.
- SNA: snapshot de 64 KB para iniciar rápidamente la partida.
- Versión navegador: permite probar el prototipo directamente desde la web.
En el caso del DSK, la imagen ocupa alrededor de 190 KB, mientras que la versión CDT se queda en unos 17 KB.
No hace falta siquiera instalar un emulador para probarlo. El propio proyecto recomienda utilizar CPC Workbench, desde donde podemos cargar el archivo .dsk directamente en el navegador.
Controles
El juego utiliza un esquema sencillo:
- ← / →: mover la pieza o la raqueta.
- ↑: girar la pieza.
- ↓: descenso rápido.
- ESPACIO / FUEGO: caída inmediata o lanzamiento de la pelota.
- P: pausa.
- M: activar o desactivar la música.
- I: consultar información y reglas.
También es compatible con joystick y con diferentes emuladores de CPC como WinAPE, Caprice32, ACE-DL, CPCEC y Retro Virtual Machine.
Lo mejor de Tetrarka es precisamente esa mezcla de épocas: una idea concebida en Amiga a finales de los 90, recuperada décadas después y llevada finalmente al Z80 del Amstrad CPC. Un pequeño experimento que combina dos mecánicas conocidas para crear algo bastante más extraño de lo que parece a primera vista.
Y esto parece ser solo el principio, ya que Eh les vilains ! anuncia que tiene un próximo juego actualmente en desarrollo.
Web del proyecto: Rétrogaming — Eh les vilains !

