Puissance 4 Deluxe: cuatro fichas y una batalla de estrategia en el CPC

Puissance 4 Deluxe es una nueva versión para Amstrad CPC del conocido juego de estrategia en el que dos jugadores deben conseguir colocar cuatro fichas consecutivas antes que su rival. El proyecto ha sido desarrollado por Orko Ready utilizando ensamblador (ASM), buscando una ejecución rápida y fluida en el ordenador de 8 bits.

La propuesta es directa: desplazar la ficha horizontalmente y elegir el momento adecuado para dejarla caer sobre el tablero. Parece sencillo, pero cuando el rival empieza a anticiparse a nuestros movimientos, la partida cambia completamente.

El juego ofrece tres modalidades. En el modo para un jugador podemos escoger entre Principiante, pensado para partidas más relajadas, y Difícil, donde nos enfrentaremos a una IA mucho más exigente y que obliga a pensar cada movimiento. También existe un modo para dos jugadores, permitiendo enfrentamientos locales utilizando el mismo CPC.

El control no puede ser más sencillo: las teclas izquierda y derecha permiten desplazar la ficha y ESPACIO sirve para soltarla. Una fórmula perfecta para un juego que pretende que la atención esté puesta en la estrategia y no en aprender complicados controles.

ASM para conseguir una respuesta inmediata

Uno de los aspectos destacables de Puissance 4 Deluxe es que ha sido programado en ensamblador, algo que permite aprovechar directamente las capacidades del Z80 y conseguir una respuesta prácticamente instantánea.

El autor indica además que el juego es compatible tanto con hardware real como con emuladores como WinAPE y Caprice32, por lo que podemos probarlo directamente en nuestro CPC o desde el ordenador.

La distribución se realiza mediante una imagen de disco .DSK de 190 KB. Para comenzar una partida únicamente tenemos que cargar el disco en la unidad A y ejecutar:

RUN"PUI4DX"

También es posible utilizar hardware real con soluciones como Gotek.

Y hay un detalle interesante: el proyecto figura en itch.io como AI Assisted, indicando que ha contado con asistencia de inteligencia artificial durante su desarrollo.

Estamos ante un lanzamiento muy reciente para nuestros CPC. Un juego sencillo de entender, pero capaz de poner a prueba nuestra capacidad para anticiparnos al contrario y, especialmente en el nivel difícil, demostrar que cuatro fichas pueden dar bastante guerra.



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